Why

Le jeu du fantastique contemporain

 

Why est "le Grand Œuvre" du Nain Borné. C'est un jeu fantastique contemporain dans ce sens où tout ce qui tient du paranormal et/ou du fantastique est susceptible d'exister. De plus nos amis les PJs possèdent eux aussi des capacités, disons, spéciales.

Le but est d'amener les PJs, de part leur nature et/ou les expériences vécus, à enquêter sur les étranges phénomènes de ce monde. Les joueurs peuvent donc incarner un perso de n'importe quel pays et de n'importe quel métier.

Le reste c'est à vous cher meneur de le définir, les extra-terrestres, les fantômes, les esprits, les vampires... Vous pouvez aisément orienter le jeu vers l'horreur (c'est une recette qui marche très bien) et/ou vers la découverte paranormaux de ce monde comme la divination, la magie...

Les sources d'inspirations peuvent être des bouquins (Dean R. Koontz, Stephen King...), des films (genre suspense, horreur), des séries (X Files, Au Delà du Réel et surtout Poltergeist, les aventuriers du surnaturel et/ou Charmed).

Cet univers contemporain rejoint par bien des points les romans de Dean Ray Koontz (que je vous conseille évidement et vivement de surcroît).

Pour vous proposer ce jeu je vous fourni ici les règles + la fiche + les pouvoirs et leurs explications (tous des documents Word).

En plus, le tableau des arts martiaux (Word) avec leurs bonus pour le combat, le tableau des armes blanches (Word) et des armes de jets (Word) pour ceux qui s'y croient. Enfin le tableau des armes de poing (Excel).

Parlons un peu de mes PJs à ce jeu formidable.

Ainsi que quelques scénarios (Format Word) :

 

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